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機動戦士ガンダム EXTREME VS その24

フォビドゥン勝てね~~~~~~~

あ~ウザい!

次のアプデで、せめて、サブの回転率をあげてくれ。
それか、メインの誘導はそのままでいいから、弾数UPかリロード速度UPを所望する!!

フォビに愛着沸きすぎて、他の機体使う気になれないぜ!

パンナムよ、フォビの性能ちょっとでもアップさせるって言ってみろよ!!言えよ!!

機動戦士ガンダム EXTREME VS その23

シナンジュにハマった。
評価低いけど、乱戦強くねえか?
BZでローリングしながら離脱!!




機動戦士ガンダム EXTREME VS その22




↑クリックするとイイコトあるよ♪

今回のアプデでフォビ、シャゲが弱体化し、エクシア、レッドフレームが強化され2000コストのバランスが横一線になってきた。

F91、プロヴィデンス、ヴァサーゴがちょびっとだけ頭ひとつ出てる幹事かな?

フォビはメインのズンダも決まりにくくなったため、サブを今まで以上に、サブキャンなどで当てていかなくてはならなくなった。

以前は、カラミティはリロードされたら撒くという感じであったが、メインと合わせて狙って呼び出したほうがいいかな。

自衛力はレイダー、サブのおかげで衰えてはいないけど、今まで以上に前線に出て相方との連携が重要になってきた。

機動戦士ガンダム EXTREME VS その21

今回の修正でフォビが相当弱くなってもうた…
メインが従来の機体のBRより誘導しないってどうゆうことなの…

どうやら ツケが まわってきたようだ~♪

トールギスは使ってないけど、プルツーキュベレイは結構練習してきたぜい。

サブのファンネルがかなり引っ掛けやすいけど、リロードが結構遅いのが難点。

特殊射撃の扇ファンネルはイマイチ使い道がわからん。
溜まったら、とりあえず弾幕として発射するくらいしか。

特殊格闘のファンネルモードはレバー&ボタンでファンネルのみを操るという新企画。
だけど、微妙な性能。
相方が3000or2500でロックを集めてくれてるときくらいしか、こんな悠長なことをしてるヒマはない!

N格闘は2段目がヤバすぎる遅さ。

横格闘はだいぶ引っ掛けやすい。

機動力が高いのでうまい人なら被弾をかなり抑えられるはず。

ベスト相方はクロボンとかインジャとかいいかも。

3000だと、後衛してて弾切れしてニートになりがち。

機動戦士ガンダム EXTREME VS その20

次の解禁はデスサイズヘルカスタムorクロスボーンX2の模様。
デュオとシャニの掛け合いとかないかなぁ。なんかいつかのスパロボのときみたいに。

あと、ついにフォビドゥンに修正が!!

弱体化食らっても使い続けるから安心してくれ!!シャニ!!



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