タクティクスオウガ
射程が設定されているだと?
射程が無限だから楽しかったのに、今回はクソな使用になってしまった…
ガンナーを使うためにタクティクスオウガやってるようなものなのに、とてつもなくやる気をなくしてしまった…
あぁ…最悪♂
とてつもないガッカリ感だ。
12月にモンハン出るし、それやるか。
でも、モンハンどこも予約できないんだよな。参ったぜ。
そういえば、エクストリームで無料でオードリーが使えるから設定してるんだけど、かわいすぐる。
女性ガンダムキャラの中だとプルツーの次に好きかも。
オードリーたん、ハァハァ…
そして今日はシナンジュ解♂禁
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機動戦士ガンダム EXTREME VS その10
ダブルオーライザー、ヘビーアームズ、ターンXつかってきた。
ダブルオーは生ダブルオーのときの性能は微妙だけど、オーライザーと合体したときの爆発力が結構すごい。
1000コストとかガン攻めされたら、即蒸発するくらい。
なによりトランザムでの量子化があるため、他の機体より覚醒がもっとも重要らしく、覚醒中は強制的にオーライザーとドッキングし、オーライザーゲージも回復するため覚醒前にオーライザとドッキングしておき、覚醒中に貯めてムダをなくすことも重要。
電池がまたも性能微妙だ…
せめて、電池のリロード半分くらいにしてあげてもいいんじゃないかな?
ヘビアはむずかった。
イマイチ常時格闘CSを貯める機体は使えない。
キッチリ連携すると強いんじゃないかな?
やはり、エクストリームやるんだったら、使えるようにしておきたいからターンXも練習してきたが、なかなか勝てない…
いまさら、あーだこーだ言ってもしょうがないけど前作の迎撃力MAXなコンセプトなほうがよかったなぁ…
レバー横シャイニングフィンガーでの回りこみからの脚部メガ粒子砲が常等手段ぽい。
なんか、月光蝶あたりやすくなってるよな!
そういえば、エクシアでるらしいね!
なんか、リペアも出るとか。
予想だと
・百式の「まだ終わらんよ!」みたいな瀕死復活
・エクシア2000コストで再出撃でリペア1000コスト(前回のゼフィランサスの逆)
・単に2機別々の機体
今回ジオでないのかな?
メッサーラ出すんなら。ジオ出したほうが絶対いいだろうに
ガンダム無双3 その6
クシャトリヤとスサノオがDLで決まったみたいなんだけど、買わないと思うなぁ…
DLで売るなら、アンケートとかとってやったほうがいいだろうに…
そのうちやるのかな?
ヴァサーゴDL枠ってことはないよな?
好きな機体なら800円くらいまで出せるけど、なんか北斗無双が詐欺っぽかったらしいしどうなんだろうか?
それより、今回からインターネットでマルチモードできるから結構楽しみだ。
前回までだと、ひたすら作業って感じだったけど、こうゆうのあると長続きするよな。
あと、三国も戦国も新作出るんだよね。
三国は買うと思うけど、「秦」が参戦するらしい。
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機動戦士ガンダム EXTREME VS その9
なんか、クロスボーンの下位互換とかいわれてるけど、格闘主体の機体はあまり使わないからよく分からん…
使ってみた感じだと、CSチャージが遅い、BRがすぐ弾切れするくらいかな?
ファトゥム射出中は連ザのときみたいに機動力がおちるっぽい。
シャイニングエッジが近距離戦での要。
特殊格闘のキックコンボはカッコイイ!けど、カット体制は微妙かな?
一応メインからのリフターでキャンセルできるので中距離で適度にリフター混ぜるのがいいかも。
うまい人のインジャ見てると立ち回りがメチャクチャ丁寧。
でも、アスランはあまり好きじゃないです…
DESTINYの34話のインパルスがフリーダム撃墜したときは、なんかシンがキラ&アスラン両方倒したみたいでうれしかった!このあと、主人公とられて散散になるが…
だけど、イージスの自爆にも耐え、フリーダムの核爆発でも無傷なキラってどうよ?
ムウさんも、不可能を可能にしてそのまま死んだままの方がかっこよかったのになぁ…
SEEDは面白いんだけど、こうゆうのはあまりよろしくないと思う。
まあいいや、それでは!
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機動戦士ガンダム EXTREME VS その8
今回のヴァサーゴは前作とは運用がだいぶ違う。
ストライクシューターが2から1に減ったんだけど、これが結構痛い。
メガソニックはトリプルに進化し発生、範囲ともに性能アップ。
アシュタロンは誘導が下がって、捕獲範囲が広くなったっぽい。まあ、どっこいどっこいなのかな?
それでもって、アシストのGビットが削除のため前作のようなトリッキーな射撃コンボをする機体ではなくなってしまった。
でも、一応メインからアシュタロンをキャンセル打ちできるので、メイン節約のためにも常にアシュタロンを働かせておく位の気持ちでいいかも。弾数無限だからね。
そして、発生が早いので格闘迎撃もアシュタロンがこなす。
一応、必殺のサテライトランチャーを備えるが、これがまたカッコイイ!!
「我等の世界に栄光あれ!!」
てか、フロスト兄弟って自分たちがニュータイプのなりそこないって言われたから、世界を滅ぼすとか言ってるんだよね。なんだか、そこら辺にいるチンピラみたいだ…
まあ、カッコイイから好きだけど!
あと、アシュタロン・ハーミットクラブだけプラモ出てないんだよね。
マスターグレードで「ヴァサーゴ・チェストブレイク&アシュタロン・ハーミットクラブ」とかでサテライト・ランチャー完全再現で出したら発狂ものなんだけどなぁ…
一応、HGAFでGXとディバイダーが出てるから少なくとも、DX、エアマスター、レオパルドってでたら次出るよな?
そうゆうわけで、じゃあ
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ガンダム無双3 その5
ヘビーアームズ改、カプル、ジン、アッガイでジンとアッガイは量産機。
ヘビアは新しい。無双シリーズで射撃系ってあんまりないけど、たしか隠しナイフ装備してたからそれが、基本攻撃だったりして…
参戦機体まとめてみると
1ST
・アッガイ
スターダストメモリー
・フルバーニアン
・サイサリス
ユニコーン
・ユニコーン
・シナンジュ
ウイング
・デスサイズヘル
・ヘビーアームズ改
エックス
・ダブルエックス
ターンA
・カプル
SEED
・ジン
ダブルオー
・ダブルオーライザー
・リボーンズ
SEEDってジンでてるのに、メイン機体でないのかなぁ…
てか、ヴァサーゴまだかよ!
どうゆうことなの…?
手前から、カルロ、ルキノ、リオーネ、ジュリオ、ゾーラのはずなんだけど、リオーネって髪の色も髪型もちがうよな。てか、この話作ったときにはまだ、リオーネのキャラ設定が決まってなかったのかな。どうゆうことなの…
なんか最近毎日レツゴ見てるな~。正直ガンダムより好きなんだが…周りに話せる友達とかいないしね。せいぜい「マグナムトルネードかっこいいよな!!」くらいなんだよな~
もっとこう、最終レースのファーストステージの振子の原理のアディオダンツァかっこいいよなとか、BSゼブラのムーバルウイングは実はパージできるんだぜとか、ベルクカイザーのコクピットが右にあるのがミハエルとエーリッヒで左がアドルフとシュミットで実はヘスラーは試合によって左右両方を使い分けてて、でもってコクピット側で合体するのがツヴァイフリューゲルでその逆がツヴァイラケーテとかマニアックな会話がしたいな。
今思うと、レツゴの声優メチャ豪華だよね。アイゼンヴォルフとか三木さんと石田さんとかいるしね。
ちなみに、私はロッソストラーダが好きだね。なにより100話のカルロのラストスパートがヤバすぎる。
他のチームは複数で走っているのにロッソだけ1人だけ(複数なら誰か1人がゴールすれば問題ないのだが、1人だとカルロがリタイアした場合その時点でロッソは敗北確定となってしまう)、アディオダンツァも使わず、無双しているミハエルもアウト・オブ・眼中で、ドンケツからトップへ返り咲くという神レースである。
もう、100話だけで、200回以上見てるんじゃないかな?ってくらいヤバイ話。
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ガンダム無双3 その4
とゆうことで、
祝 ターンX メイン機体昇格!!
やったぜ、フラン!!
ファミ通みたらのってた。
ついでに、ハンブラビも昇格だとさ。
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機動戦士ガンダム EXTREME VS その7
こいつのおかげで、今日は8連勝できたぜ!
常に相方が仕掛けに言った相手に茶々入れをする戦法がいちばん強い気がする。
前作のヴァサーゴとにたような戦い方で、敵がブーストだいたい半分以上つかったなと思うところで、メイン、サブ、カラミティをおきまくる。そうするとだいたいささる。
だいぶレイダーの使い方も慣れてきた。
起き攻めツエー
てか、ニューガン強くねえか?
バリアしながら攻められるとほぼ振り切れない。
機動戦士ガンダム EXTREME VS その6
ストフリはやっぱいろいろできて楽しい。
建物裏からのドラグーンフルバーストとか、待機ドラ展開して無理やりねじ込んだりとか。
それに、なにより機動力が高いので1000コスではまず追いつけないし、高コストでも逃げに徹すればだいたい逃げ切れる。
耐久力600てゆうのも、あまり気にならないしね。キリがよくてよろしい。
結構シングルCSが刺さる。マルチは牽制用で割り切ったほうがいいかも。
てか、うまい人みると宙返りぜんぜん使ってないんだがこれって微妙だよな…
宙返りだけなんか修正入らないかな~
マスターちょっと使ってきたが楽しかった。
今回は3000コストで参戦。
耐久力は最高の750で地走型だが、ブースト持続が長いためジリジリと間合いをつめられる。
なぜか、火力はデスティニーなどに劣りコンボ平均が200~220くらいと中堅クラス。しかし、覚醒で明鏡止水のハイパーモードを備えている。
射撃のダークネスショットはマシンガンのような感じでよく刺さる。
格闘CSの石破天驚拳は前作と違い、かなり誘導する。レベル3ともなればステップをはさまないとよけられないことも多い。
なんかの技に射撃無効攻撃があるっぽい。
ターンXもちょくちょく使ってるんだが、前作とだいぶ扱いが違う感じなので、なかなか使いこなせそうにない。
特射の使い方がイマイチわからん。前作のように近づいたら特射というのが、通用しない。
ガンダムユニコーン2巻
PSPgo
でも、音楽、動画再生機として割り切れば結構安かったりするかも。
それにゲームアーカイブスとかも入れられるし、操作性が微妙だけどね。
一応良いところと悪いところをあげてみると
メリット
・とにかく軽い
・16ギガのフラッシュメモリ搭載プラスアルファでマイクロメモリで容量増設可能
・ブルートゥースで無線で周辺機器を追加可能(使ったことないけどw)
デメリット
・操作性がクソ。シミュレーションとかなら問題ないけどモンハンとかのアクション系のゲームがめちゃやりにくい。
・PSP専用のソフトはダウンロードのみ
・UMDとの共有が不可能
・CFW搭載不可能。これをクリアすればPSPgoは無敵!!
などなど、いろいろあるけど買うといいと思うよ!!
PSP go「プレイステーション・ポータブル go」 ピアノ・ブラック(PSP-N1000PB) 新品価格 |
早くユニコーン2巻を見なくては!!
でわでわ